在2017科隆游戏动漫展,《尤达求生存》创始人Brendan Greene举行了一个演说。对于工作室正在用于的技术侃侃而谈,还包括游戏更进一步的优化和虚幻引擎有关的技术辩论。
归功于新的曲面细分技术,《尤达求生存:大逃杀》中的地面和土壤图形将更为美观。演说完结后,Green在社交媒体上展出了他刚才演说中谈及的其中一个系统。在曲面细分技术的协助下,《尤达求生存:大逃杀》的新地面图形大大改良,看上去更为现实。Greene透露,游戏的曲面细分系统正在研发中,明确的改版启动时不得已没清楚的时间。
另外,《尤达求生存:大逃杀》最近还重新加入了NVIDIA的HBAO+环境光遮挡技术和NVIDIA的ShadowPlay Highlit功能,打开后可自动捕猎玩家的精彩斩杀时刻。
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多建在城郊或风景区,中国古代称别业、别馆,3 世纪,意大利山坡地带出现台阶式别墅。中国西晋出现别墅,如洛阳石崇的金谷别墅。此外,历代著名的...
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